多年來,視頻遊戲的需求和受歡迎程度顯著上升。 COVID-19 封鎖期間的孤獨感使遊戲社交參與的需求倍增。根據娛樂軟體協會的數據,光是在美國,電玩遊戲銷量在短短 12 個月內就成長了 42%。
事實上,同期數位遊戲的收入也成長了 22%,隨著越來越多的消費者採用連網設備和串流媒體服務,預計將繼續保持上升趨勢。
在這個數位時代,遊戲產業正在蓬勃發展。從休閒遊戲到電子競技以及介於兩者之間的所有遊戲,遊戲玩家花在遊戲上的時間比以往任何時候都多。事實上,預計到 2027 年,全球電玩市場價值將達到近 3,390 億美元。
遊戲的未來
我們都聽過這樣一句話:“更新並不總是更好”,但對於視頻遊戲來說,這與事實相去甚遠。隨著遊戲玩家不斷要求從他們喜愛的遊戲中獲 巴林 電話號碼庫 得新體驗,開發商和製造商比以往任何時候都更加努力,為遊戲市場帶來創新變革。同時,每天都有越來越多的免現。
虛擬實境、人工智慧和角色互動體驗的新創新只是遊戲產業持續創新的幾個例子。在本文中,我們將探討未來幾年電玩領域預計發展的一些最大趨勢。
虛擬實境
虛擬實境是電腦生成的視覺體驗模擬。 VR 最受歡迎的例子是 Oculus Rift 耳機,它使用感測器和軟體的組合來欺騙你的大腦,讓你相信你身處不同的地方——例如游戲或電影。
VR 讓遊戲玩家能夠完全沉浸在自己 5 個最佳 WordPress 捐贈外掛程式在線接受捐贈 喜歡的遊戲中,體驗身臨其境般的動作。它還使人們能夠訪問現實世界中難以到達或危險的地方,例如探索火星表面。
VR 有潛力徹底改變遊戲產業,並創造其他形式的技術無法實現的體驗。事實上,人們現在選擇下載支援 VR 的免費遊戲,以免費享受沉浸式遊戲。
同時,虛擬實境能夠幫助人們提升社交技能和結識新朋友。它也可以用來培訓醫生和護士進行手術。虛擬實境預計將成為一個價值數十億美元的產業,品牌有無數機會涉足這一領域。
擴增實境
擴增實境 (AR) 是對現實世界環境的即時直接或間接視圖,其元素透過電腦生成的感官輸入(如聲音、視訊、圖形或 GPS 資料)進行增強。
在遊戲產業,AR用於將現實世界帶入數位環境——它本質上與VR相反。例如,您可能嘗試使用 AR 技術在後院捕捉神奇寶貝。 AR 遊戲是業界中一個令人興奮且快速成長的領域,它有可能永遠改變我們玩遊戲的方式。
AR 最受歡迎的例子是遊戲“Pokémon Go”,您可能還記得2016 年推出的這款遊戲。中一樣。
如果您想在 Pokémon Go 等擴增實境遊戲中捕 資料庫資料庫 捉更多虛擬 Pokémon,您可以購買將使您能夠存取稀有的寶可夢、高級帳戶和其他遊戲內物品,幫助您成為頂級玩家。有了 PokemonGoAccount,您可以跳過繁重的工作,直接開始行動。 Pokémon Go 在 2016 年風靡一時,用戶可以透過手機查看現實世界來捕捉自己喜歡的 Pokémon。遊戲使用帶有 GPS 的行動裝置來定位、捕捉、訓練和戰鬥虛擬生物(稱為神奇寶貝),這些生物看起來就像在玩家的現實世界中一樣。
與 VR 不同,AR 允許遊戲玩家留在現實世界環境中,這意味著他們可以與其他人和現實世界的物體進行互動。它還為遊戲開闢了無限的可能性,可以用於讓玩家創建和設計自己的世界等。 AR預計將在未來幾年成為遊戲產業的主要力量,因此品牌有很多參與的機會。